Attacke · Normal · Status · Generation I · Attacke Nr. 160
Umwandlung
Englischer Name: Conversion
Attackendaten
- Typ
- Normal
- Kategorie
- Status
- Stärke
- —
- Genauigkeit
- Trifft immer
- AP
- 30
- Priorität
- 0
Effekt
Wandelt den Typ des Anwenders in den Typ seiner ersten Attacke um.
Der Typ des Anwenders ändert sich zum Typ einer seiner zufällig ausgewählten Attacken. Kraftreserve und Wetterball werden als Normal-Attacken behandelt. Nur Attacken mit einem anderen Typ sind zulässig, Fluch ist jedoch ausgeschlossen. Falls der Anwender keine passende Attacke besitzt, schlägt diese Attacke fehl.
TMs, VMs und TPs
Keine TM, VM oder TP lehrt diese Attacke.