Attacke · Normal · Speziell · Generation II · Attacke Nr. 237

Kraftreserve

Englischer Name: Hidden Power

Attackendaten

Typ
Normal
Kategorie
Speziell
Stärke
60
Genauigkeit
100%
AP
15
Priorität
0

Effekt

Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Verursacht normalen Schaden. Stärke und Typ werden durch die IVs des Benutzers bestimmt. Die Stärke berechnet sich aus `x * 40 / 63 + 30`. `x` ergibt sich, indem man Bit 1 der IVs für Spezialverteidigung, Spezialangriff, Initiative, Verteidigung, Angriff und KP in dieser Reihenfolge anordnet. (Bit 1 ist 1, wenn die IVs die Form `4n + 2` oder `4n + 3` haben. `x` ist dann 64 * Bit 1 der Spezialverteidigungs-IVs plus 32 * Bit 1 der Spezialangriffs-IVs usw.) Die Stärke liegt immer zwischen 30 und 70 (einschließlich). Die durchschnittliche Stärke beträgt 49,5. Der Typ berechnet sich aus `y * 15 / 63`, wobei `y` ähnlich wie `x` oben berechnet wird, jedoch aus Bit 0 gebildet wird. (Bit 0 ist 1, wenn die IVs ungerade sind.) Das Ergebnis kann in der folgenden Tabelle nachgeschlagen werden. Wert | Typ ----: | -------- 0 | Kampf 1 | Flug 2 | Gift 3 | Boden 4 | Gestein 5 | Käfer 6 | Geist 7 | Stahl 8 | Feuer 9 | Wasser 10 | Pflanze 11 | Elektro 12 | Psycho 13 | Eis 14 | Drache 15 | Unlicht. Diese Attacke kann daher nicht vom Typ Normal sein. Die meisten anderen Typen haben bei zufälligen IVs eine Wahrscheinlichkeit von 1/16, ausgewählt zu werden. Aufgrund der hier verwendeten Bodenstruktur erscheinen Käfer, Kampf und Pflanze jedoch in 5/64 der Fälle und Unlicht nur in 1/64 der Fälle.

Änderungen nach Generation

So funktionierte diese Attacke in älteren Spielen:

  • Vor X & Y: Stärke 1

TMs, VMs und TPs

Spiele, in denen eine Maschine Kraftreserve lehrt:

  • Gold & Silver: TM10
  • Crystal: TM10
  • Ruby & Sapphire: TM10
  • Emerald: TM10
  • FireRed & LeafGreen: TM10
  • Colosseum: TM10
  • XD: Gale of Darkness: TM10
  • Diamond & Pearl: TM10
  • Platinum: TM10
  • HeartGold & SoulSilver: TM10
  • Black & White: TM10
  • Black 2 & White 2: TM10
  • X & Y: TM10
  • Omega Ruby & Alpha Sapphire: TM10
  • Sun & Moon: TM10
  • Ultra Sun & Ultra Moon: TM10

Pokémon, die Kraftreserve erlernen können

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