Attacke · Normal · Speziell · Generation I · Attacke Nr. 63

Hyperstrahl

Englischer Name: Hyper Beam

Attackendaten

Typ
Normal
Kategorie
Speziell
Stärke
150
Genauigkeit
90%
AP
5
Priorität
0

Effekt

Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.

Verursacht normalen Schaden. Der Benutzer verliert seinen nächsten Zug, um sich „aufzuladen“, und kann in diesem Zug weder angreifen noch auswechseln.

TMs, VMs und TPs

Spiele, in denen eine Maschine Hyperstrahl lehrt:

  • Red & Blue: TM15
  • Red & Green (Japan): TM15
  • Blue (Japan): TM15
  • Yellow: TM15
  • Gold & Silver: TM15
  • Crystal: TM15
  • Ruby & Sapphire: TM15
  • Emerald: TM15
  • FireRed & LeafGreen: TM15
  • Colosseum: TM15
  • XD: Gale of Darkness: TM15
  • Diamond & Pearl: TM15
  • Platinum: TM15
  • HeartGold & SoulSilver: TM15
  • Black & White: TM15
  • Black 2 & White 2: TM15
  • X & Y: TM15
  • Omega Ruby & Alpha Sapphire: TM15
  • Sun & Moon: TM15
  • Ultra Sun & Ultra Moon: TM15
  • Let's Go, Pikachu! & Let's Go, Eevee!: TM48
  • Sword & Shield: TM08
  • Scarlet & Violet: TM163
  • The Indigo Disk: TM163
  • Legends: Z-A: TM44

Pokémon, die Hyperstrahl erlernen können

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