Attacke · Kampf · Physisch · Generation I · Attacke Nr. 26
Sprungkick
Englischer Name: Jump Kick
Attackendaten
- Typ
- Kampf
- Kategorie
- Physisch
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 95%
- AP
- 10
- Priorität
- 0
Effekt
Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
Verursacht normalen Schaden. Verfehlt diese Attacke, wird sie von Schutzschild oder Detektor abgewehrt oder hat sie keine Wirkung, erleidet der Anwender Schaden in Höhe der Hälfte seiner maximalen KP (abgerundet). Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden, solange Schwerkraft aktiv ist.
Änderungen nach Generation
So funktionierte diese Attacke in älteren Spielen:
- Vor Diamond & Pearl: Stärke 70
- Vor Black & White: Stärke 85, 25 AP
TMs, VMs und TPs
Keine TM, VM oder TP lehrt diese Attacke.