Attacke · Psycho · Status · Generation V · Attacke Nr. 478

Magieraum

Englischer Name: Magic Room

Attackendaten

Typ
Psycho
Kategorie
Status
Stärke
—
Genauigkeit
Trifft immer
AP
10
Priorität
0

Effekt

Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem über fünf Runden die Wirkung aller von Pokémon getragenen Items aufgehoben ist.

Für fünf Runden (einschließlich dieser) werden passive Effekte von getragenen Items ignoriert, und Pokémon werden ihre getragenen Items nicht benutzen.

TMs, VMs und TPs

Spiele, in denen eine Maschine Magieraum lehrt:

  • Sword & Shield: TM72

Pokémon, die Magieraum erlernen können

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