Attacke · Normal · Status · Generation I · Attacke Nr. 118

Metronom

Englischer Name: Metronome

Attackendaten

Typ
Normal
Kategorie
Status
Stärke
—
Genauigkeit
Trifft immer
AP
10
Priorität
0

Effekt

Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig eine Attacke aus.

Wählt zufällig eine beliebige Attacke aus und führt sie aus. Attacken, die der Benutzer bereits kennt, sind ausgeschlossen. Assist-, Meta-, Schutz- und Reflektionsattacken sind ebenfalls ausgeschlossen; insbesondere die folgenden Attacken werden von dieser Attacke nicht ausgewählt: Assist, Schwätzer, Nachahmer, Konter, Begehren, Schicksalsbund, Aufspüren, Ausdauer, Finte, Fokusstoß, Folge mir, Helferhand, Ich zuerst, Metronom, Mimikry, Spiegelcape, Spiegeltrick, Schutzschild, Schnellschutz, Skizze, Schlafrede, Schnapp, Verzweifler, Rollentausch, Diebstahl, Trick und Breitgarde. Diese Attacke kann weder durch Mimikry noch durch Spiegeltrick kopiert oder durch Assist, Metronom oder Schlafrede ausgewählt werden.

TMs, VMs und TPs

Spiele, in denen eine Maschine Metronom lehrt:

  • Red & Blue: TM35
  • Red & Green (Japan): TM35
  • Blue (Japan): TM35
  • Yellow: TM35
  • Sword & Shield: TP14
  • Scarlet & Violet: TM80
  • Legends: Z-A: TM99

Pokémon, die Metronom erlernen können

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