Attacke · Psycho · Speziell · Generation I · Attacke Nr. 94

Psychokinese

Englischer Name: Psychic

Attackendaten

Typ
Psycho
Kategorie
Speziell
Stärke
90
Genauigkeit
100%
AP
10
Priorität
0
Effektchance
10%

Effekt

Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.

Verursacht normalen Schaden. Hat eine Chance, die Spezialverteidigung des Ziels um eine Stufe zu senken.

Änderungen nach Generation

So funktionierte diese Attacke in älteren Spielen:

  • Vor Gold & Silver: 30 % Effektchance

TMs, VMs und TPs

Spiele, in denen eine Maschine Psychokinese lehrt:

  • Red & Blue: TM29
  • Red & Green (Japan): TM29
  • Blue (Japan): TM29
  • Yellow: TM29
  • Gold & Silver: TM29
  • Crystal: TM29
  • Ruby & Sapphire: TM29
  • Emerald: TM29
  • FireRed & LeafGreen: TM29
  • Colosseum: TM29
  • XD: Gale of Darkness: TM29
  • Diamond & Pearl: TM29
  • Platinum: TM29
  • HeartGold & SoulSilver: TM29
  • Black & White: TM29
  • Black 2 & White 2: TM29
  • X & Y: TM29
  • Omega Ruby & Alpha Sapphire: TM29
  • Sun & Moon: TM29
  • Ultra Sun & Ultra Moon: TM29
  • Let's Go, Pikachu! & Let's Go, Eevee!: TM40
  • Sword & Shield: TP11
  • Scarlet & Violet: TM120
  • Legends: Z-A: TM63

Pokémon, die Psychokinese erlernen können

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