Attacke · Pflanze · Speziell · Generation I · Attacke Nr. 76

Solarstrahl

Englischer Name: Solar Beam

Attackendaten

Typ
Pflanze
Kategorie
Speziell
Stärke
120
Genauigkeit
100%
AP
10
Priorität
0

Effekt

Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff.

Verursacht normalen Schaden. Der Anwender lädt eine Runde lang auf, bevor er angreift. An einem sonnigen Tag wird die Laderunde übersprungen. Bei Hagel, Regentanz oder Sandsturm wird die Stärke halbiert. Diese Attacke kann nicht durch Schlafrede ausgewählt werden.

Änderungen nach Generation

So funktionierte diese Attacke in älteren Spielen:

  • Vor Let's Go, Pikachu! & Let's Go, Eevee!: Stärke 120
  • Vor Sword & Shield: Stärke 200

TMs, VMs und TPs

Spiele, in denen eine Maschine Solarstrahl lehrt:

  • Red & Blue: TM22
  • Red & Green (Japan): TM22
  • Blue (Japan): TM22
  • Yellow: TM22
  • Gold & Silver: TM22
  • Crystal: TM22
  • Ruby & Sapphire: TM22
  • Emerald: TM22
  • FireRed & LeafGreen: TM22
  • Colosseum: TM22
  • XD: Gale of Darkness: TM22
  • Diamond & Pearl: TM22
  • Platinum: TM22
  • HeartGold & SoulSilver: TM22
  • Black & White: TM22
  • Black 2 & White 2: TM22
  • X & Y: TM22
  • Omega Ruby & Alpha Sapphire: TM22
  • Sun & Moon: TM22
  • Ultra Sun & Ultra Moon: TM22
  • Let's Go, Pikachu! & Let's Go, Eevee!: TM45
  • Sword & Shield: TM11
  • Scarlet & Violet: TM168
  • The Indigo Disk: TM168
  • Legends: Z-A: TM64

Pokémon, die Solarstrahl erlernen können

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