Habilidades Pokémon
Las 314 habilidades de los juegos principales de Pokémon, agrupadas por la generación en la que aparecieron. Entra en cualquiera para ver su efecto y todos los Pokémon que pueden tenerla.
Habilidades de la generación III
- Absorbe Agua
- Absorbe Electricidad
- Absorbe Fuego
- Aclimatación
- Agallas
- Armadura Batalla
- Ausente
- Bucle Aire
- Cabeza Roca
- Calco
- Cambio Color
- Caparazón
- Chorro Arena
- Clorofila
- Corte Fuerte
- Cuerpo Llama
- Cuerpo Puro
- Cura Lluvia
- Cura Natural
- Despiste
- Dicha
- Efecto Espora
- Electricidad Estática
- Energía Pura
- Enjambre
- Entusiasmo
- Escama Especial
- Escudo Magma
- Espesura
- Espíritu Vital
- Flexibilidad
- Fuerza Mental
- Fuga
- Gran Encanto
- Hedor
- Humedad
- Humo Blanco
- Iluminación
- Imán
- Impulso
- Inmunidad
- Insomnio
- Insonorizar
- Intimidación
- Levitación
- Llovizna
- Lodo Líquido
- Madrugar
- Mar Llamas
- Más
- Menos
- Mudar
- Nado Rápido
- Ojo Compuesto
- Pararrayos
- Piel Tosca
- Polvo Escudo
- Potencia
- Predicción
- Presión
- Punto Tóxico
- Recogida
- Ritmo Propio
- Robustez
- Sebo
- Sequía
- Sincronía
- Sombra Trampa
- Superguarda
- Torrente
- Trampa Arena
- Velo Agua
- Velo Arena
- Ventosas
- Viscosidad
- Vista Lince
Habilidades de la generación IV
- Adaptable
- Afortunado
- Alerta
- Anticipación
- Antídoto
- Audaz
- Cacheo
- Colector
- Cromolente
- Defensa Hoja
- Descarga
- Detonación
- Don Floral
- Electromotor
- Encadenado
- Experto
- Filtro
- Francotirador
- Gélido
- Gula
- Hidratación
- Ignífugo
- Ignorante
- Impasible
- Indefenso
- Inicio Lento
- Intrépido
- Irascible
- Liviano
- Mal Sueño
- Manto Níveo
- Multitipo
- Muro Mágico
- Nevada
- Normalidad
- Piel Seca
- Pies Rápidos
- Poder Solar
- Puño Férreo
- Recogemiel
- Rezagado
- Rivalidad
- Roca Sólida
- Rompemoldes
- Simple
- Tumbos
- Zoquete
Habilidades de la generación V
- Allanamiento
- Alma Cura
- Armadura Frágil
- Autoestima
- Bromista
- Cálculo Final
- Cobardía
- Competitivo
- Compiescolta
- Cosecha
- Cuerpo Maldito
- Espejo Mágico
- Flaqueza
- Funda
- Herbívoro
- Hurto
- Ilusión
- Ímpetu Ardiente
- Ímpetu Arena
- Ímpetu Tóxico
- Impostor
- Justiciero
- Metal Liviano
- Metal Pesado
- Modo Daruma
- Momia
- Multiescamas
- Nerviosismo
- Piel Milagro
- Poder Arena
- Potencia Bruta
- Punta Acero
- Regeneración
- Respondón
- Sacapecho
- Telepatía
- Terravoltaje
- Tinovictoria
- Toque Tóxico
- Turbollama
- Veleta
Habilidades de la generación VI
- Alas Vendaval
- Amor Filial
- Antibalas
- Aura Feérica
- Aura Oscura
- Baba
- Cambio Táctico
- Carrillo
- Garra Dura
- Mandíbula Fuerte
- Manto Frondoso
- Mar del Albor
- Megadisparador
- Mutatipo
- Pelaje Recio
- Piel Celeste
- Piel Feérica
- Piel Helada
- Prestidigitador
- Ráfaga Delta
- Rompeaura
- Simbiosis
- Tenacidad
- Tierra del Ocaso
- Velo Aroma
- Velo Dulce
- Velo Flor
Habilidades de la generación VII
- Acero Templado
- Agrupamiento
- Armadura Prisma
- Banco
- Batería
- Cola Surf
- Cólera
- Coránima
- Corrosión
- Cuerpo Vívido
- Disfraz
- Electrogénesis
- Ensañamiento
- Escudo Limitado
- Firmeza
- Fuerte Afecto
- Fuerza Cerebral
- Guardia Espectro
- Guardia Metálica
- Herbogénesis
- Hidrorrefuerzo
- Huida
- Letargo Perenne
- Nebulogénesis
- Pareja de Baile
- Peluche
- Piel Eléctrica
- Pompa
- Primer Auxilio
- Psicogénesis
- Quitanieves
- Reacción Química
- Receptor
- Regia Presencia
- Remoto
- Retirada
- Revés
- Rizos Rebeldes
- Sistema Alfa
- Ultraimpulso
- Vigilante
- Voz Fluida
Habilidades de la generación VIII
- Acérrimo
- Alma Acerada
- Alma Errante
- Antibarrera
- Cara de Hielo
- Combustible
- Coraza Reflejo
- Cuerpo Mortal
- Escama de Hielo
- Escudo Recio
- Espada Indómita
- Expulsarena
- Fuente Energía
- Gas Reactivo
- Hélice Caudal
- Líbero
- Maduración
- Mandíbula Dragón
- Mano Rápida
- Medicina Extraña
- Mimetismo
- Monotema
- Mutapetito
- Pelusa
- Punk Rock
- Puño Invisible
- Recogebolas
- Relincho Blanco
- Relincho Negro
- Tragamisil
- Transistor
- Unidad Ecuestre
- Unidad Ecuestre
- Velo Pastel
Habilidades de la generación IX
- Abalorio Debacle
- Aura Guard
- Cadena Tóxica
- Caldero Debacle
- Cambio Heroico
- Capa Tóxica
- Carga Cuark
- Cola Armadura
- Comandar
- Coraza Ira
- Cortante
- Cuerpo Áureo
- Cuerpo Horneado
- Dinamo
- Disemillar
- Eelevate
- Energía Eólica
- Espada Debacle
- Evocarrecuerdos
- Fire Mane
- General Supremo
- Geofagia
- Hospitalidad
- Latido Oricalco
- Megasolar
- Motor Hadrónico
- Néctar Dulce
- Ojo Mental
- Olor Persistente
- Oportunista
- Paleosíntesis
- Perro Guardián
- Piel Dragontina
- Poder Fúngico
- Rumia
- Sal Purificadora
- Salpicante
- Surcavientos
- Tablilla Debacle
- Teracambio
- Teracaparazón
- Teraformación 0
- Termoconversión
- Títere Tóxico
- Transportarrocas
- Turbotaladro
- Unísono