Greninja - Pokédex Wiki
Water, Dark
Habilidades
Movimientos que puede aprender
- Abrecaminos
- Acróbata
- Agua Fría
- Aguante
- Antiaéreo
- Ataque Rápido
- Atracción
- Avalancha
- Avivar
- Bofetón Lodo
- Bote
- Buceo
- Burbuja
- Canon
- Cascada
- Confidencia
- Contraataque
- Corte
- Danza Espada
- Danza Lluvia
- Daño Secreto
- Demolición
- Derribo
- Descanso
- Destructor
- Disparo Lodo
- Doble Equipo
- Eco Voz
- Escaldar
- Escudo Tatami
- Excavar
- Fachada
- Falso Tortazo
- Fanfarronear
- Finta
- Frustración
- Fuerza
- Gigaimpacto
- Giro Vil
- Golpe Aéreo
- Golpe Rastrero
- Golpe Roca
- Gruñido
- Hidroariete
- Hidrobomba
- Hidrocañón
- Hidropulso
- Hierba Lazo
- Hiperrayo
- Ida y Vuelta
- Imitación
- Ladrón
- Lanzamiento
- Lanzamugre
- Lengüetazo
- Meteorobola
- Meteoros
- Mofa
- Niebla
- Onda Tóxica
- Paisaje Nevado
- Palma Rauda
- Pantalla de Humo
- Paranormal
- Patada Baja
- Pistola Agua
- Poder Oculto
- Protección
- Púas
- Púas Tóxicas
- Pulso Umbrío
- Puntapié
- Puño Hielo
- Puño Incremento
- Rayo Hielo
- Refuerzo
- Rencor
- Represalia
- Retribución
- Robo
- Ronquido
- Shuriken de Agua
- Sombra Vil
- Sonámbulo
- Surf
- Sustituto
- Tajo Umbrío
- Teraexplosión
- Tóxico
- Trapicheo
- Tumba Rocas
- Ventisca
- Viento Hielo
- Viraje
- Voto Agua