Capacité · Normal · Statut · Génération I · Capacité n° 50

Entrave

Nom anglais : Disable

Données de la capacité

Type
Normal
Catégorie
Statut
Puissance
—
Précision
100%
PP
20
Priorité
0

Effet

Empêche l’ennemi d’employer à nouveau sa dernière attaque. Dure quatre tours.

Désactive la dernière capacité utilisée par la cible, l'empêchant de l'utiliser pendant 4 à 7 tours (choisis aléatoirement) ou jusqu'à ce que la cible quitte le terrain. Si la cible n'a pas utilisé de capacité depuis son entrée en jeu, si elle a tenté d'en utiliser une ce tour-ci et a échoué, si sa dernière capacité utilisée n'a plus de PP, ou si une de ses capacités est déjà désactivée, cette capacité échouera.

Changements par génération

Fonctionnement de cette capacité dans les anciens jeux :

  • Avant Diamond & Pearl: précision 55 %
  • Avant Black & White: précision 80 %

CT, CS et DT

Aucune CT, CS ou DT n'enseigne cette capacité.

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