Capacité · Normal · Physique · Génération I · Capacité n° 146

Uppercut

Nom anglais : Dizzy Punch

Données de la capacité

Type
Normal
Catégorie
Physique
Puissance
70
Précision
100%
PP
10
Priorité
0
Probabilité d'effet
20%

Effet

Cette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.

Inflige des dégâts normaux. Peut désorienter la cible.

Changements par génération

Fonctionnement de cette capacité dans les anciens jeux :

  • Avant Gold & Silver: 0 % de probabilité d'effet

CT, CS et DT

Aucune CT, CS ou DT n'enseigne cette capacité.

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