Capacité · Normal · Physique · Génération I · Capacité n° 146
Uppercut
Nom anglais : Dizzy Punch
Données de la capacité
- Type
- Normal
- Catégorie
- Physique
- Puissance
- 70
- Précision
- 100%
- PP
- 10
- Priorité
- 0
- Probabilité d'effet
- 20%
Effet
Cette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
Inflige des dégâts normaux. Peut désorienter la cible.
Changements par génération
Fonctionnement de cette capacité dans les anciens jeux :
- Avant Gold & Silver: 0 % de probabilité d'effet
CT, CS et DT
Aucune CT, CS ou DT n'enseigne cette capacité.