Capacité · Psy · Spéciale · Génération III · Capacité n° 326

Extrasenseur

Nom anglais : Extrasensory

Données de la capacité

Type
Psy
Catégorie
Spéciale
Puissance
80
Précision
100%
PP
20
Priorité
0
Probabilité d'effet
10%

Effet

Le lanceur attaque avec un pouvoir étrange et invisible. Peut aussi apeurer l’ennemi.

Inflige des dégâts normaux. Peut faire vaciller la cible.

Changements par génération

Fonctionnement de cette capacité dans les anciens jeux :

  • Avant X & Y: 30 PP

CT, CS et DT

Aucune CT, CS ou DT n'enseigne cette capacité.

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