Capacité · Normal · Statut · Génération II · Capacité n° 170
Lire-Esprit
Nom anglais : Mind Reader
Données de la capacité
- Type
- Normal
- Catégorie
- Statut
- Puissance
- —
- Précision
- Ne rate jamais
- PP
- 5
- Priorité
- 0
Effet
Le lanceur analyse les mouvements de l’ennemi pour être sûr de toucher au coup suivant.
Si le lanceur cible à nouveau le même Pokémon avant la fin du tour suivant, son attaque touchera à coup sûr. Cette attaque ignore les modificateurs de précision et d'esquive. Les attaques KO en un coup touchent également à coup sûr, à condition que le lanceur soit d'un niveau égal ou supérieur à celui de la cible. Cet effet permet aussi au lanceur de toucher les Pokémon hors du terrain suite à l'utilisation de capacités comme Tunnel ou Vol. Si la cible utilise Détection ou Abri sous l'effet de cette attaque, le succès n'est pas garanti, mais le lanceur a (100 % - précision) % de chances de percer la protection. Cet effet est transmis par Relais.
Changements par génération
Fonctionnement de cette capacité dans les anciens jeux :
- Avant Black & White: 40 PP
CT, CS et DT
Aucune CT, CS ou DT n'enseigne cette capacité.
Pokémon pouvant apprendre Lire-Esprit
- #0060 Ptitard
- #0062 Tartard
- #0096 Soporifik
- #0097 Hypnomade
- #0106 Kicklee
- #0107 Tygnon
- #0144 Artikodin
- #0144 Artikodin (Galarian)
- #0236 Debugant
- #0283 Arakdo
- #0286 Chapignon
- #0290 Ningale
- #0291 Ninjask
- #0292 Munja
- #0307 Méditikka
- #0308 Charmina
- #0308 Charmina (Mega)
- #0315 Rosélia
- #0406 Rozbouton
- #0447 Riolu
- #0540 Larveyette
- #0616 Escargaume
- #0656 Grenousse
- #0801 Magearna
- #0801 Magearna (Original)