Capacité · Spectre · Statut · Génération II · Capacité n° 171

Cauchemar

Nom anglais : Nightmare

Données de la capacité

Type
Spectre
Catégorie
Statut
Puissance
—
Précision
100%
PP
15
Priorité
0

Effet

Cette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.

Fonctionne uniquement sur les Pokémon endormis. Inflige un cauchemar à la cible, lui infligeant des dégâts équivalents à un quart de ses PV max à chaque tour. Si la cible se réveille ou quitte le terrain, cet effet prend fin.

CT, CS et DT

Jeux où une machine enseigne Cauchemar :

  • Gold & Silver: CT50
  • Crystal: CT50

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