Capacité · Combat · Physique · Génération II · Capacité n° 167

Triple Pied

Nom anglais : Triple Kick

Données de la capacité

Type
Combat
Catégorie
Physique
Puissance
10
Précision
90%
PP
10
Priorité
0

Effet

Une salve de un à trois coups de pied dont la puissance augmente à chaque coup porté.

Inflige des dégâts normaux. Frappe trois fois par tour. Le deuxième coup est deux fois plus puissant, et le troisième, trois fois plus. Chaque coup a sa propre jauge de précision, et la capacité s'arrête en cas de coup manqué. Lien de compétences ne s'applique pas.

CT, CS et DT

Aucune CT, CS ou DT n'enseigne cette capacité.

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