Capacité · Combat · Physique · Génération II · Capacité n° 167
Triple Pied
Nom anglais : Triple Kick
Données de la capacité
- Type
- Combat
- Catégorie
- Physique
- Puissance
- 10
- Précision
- 90%
- PP
- 10
- Priorité
- 0
Effet
Une salve de un à trois coups de pied dont la puissance augmente à chaque coup porté.
Inflige des dégâts normaux. Frappe trois fois par tour. Le deuxième coup est deux fois plus puissant, et le troisième, trois fois plus. Chaque coup a sa propre jauge de précision, et la capacité s'arrête en cas de coup manqué. Lien de compétences ne s'applique pas.
CT, CS et DT
Aucune CT, CS ou DT n'enseigne cette capacité.