Mossa · Acqua · Fisica · Generazione I · Mossa n. 128

Tenaglia

Nome inglese: Clamp

Dati della mossa

Tipo
Acqua
Categoria
Fisica
Potenza
35
Precisione
85%
PP
15
Priorità
0
Probabilità effetto
100%

Effetto

Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.

Infligge danni normali. Per i successivi 2-5 turni, il bersaglio non può lasciare il campo e subisce danni pari a 1/16 dei suoi PS massimi alla fine di ogni turno. Chi lo usa continua a utilizzare altre mosse durante questo periodo. Se chi lo usa lascia il campo, questo effetto termina. Ha una probabilità del 3/8 di colpire 2 o 3 volte e una probabilità dell'1/8 di colpire 4 o 5 volte. In media 3 colpi per utilizzo. Rotazione Rapida annulla questo effetto.

Modifiche per generazione

Come funzionava questa mossa nei giochi precedenti:

  • Prima di Black & White: precisione 75%, 10 PP

MT, MN e DT

Nessuna MT, MN o DT insegna questa mossa.

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