Mossa · Elettro · Stato · Generazione VI · Mossa n. 604

Campo Elettrico

Nome inglese: Electric Terrain

Dati della mossa

Tipo
Elettro
Categoria
Stato
Potenza
—
Precisione
Non manca mai
PP
10
Priorità
0

Effetto

Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Elettrico: i Pokémon a terra non si addormentano e la potenza delle mosse di tipo Elettro aumenta.

Per cinque turni, impedisce a tutti i Pokémon a terra di dormire e potenzia le loro mosse Elettro a 1,5 volte la loro potenza. Trasforma Forza Natura in Fulmine.

MT, MN e DT

Giochi in cui una macchina insegna Campo Elettrico:

  • Sword & Shield: MT90
  • Scarlet & Violet: MT136
  • The Indigo Disk: MT136

Pokémon che possono imparare Campo Elettrico

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