Mossa · Volante · Fisica · Generazione I · Mossa n. 19

Volo

Nome inglese: Fly

Dati della mossa

Tipo
Volante
Categoria
Fisica
Potenza
90
Precisione
95%
PP
15
Priorità
0

Effetto

Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente.

Infligge danni normali. Chi usa questa mossa vola in alto per un turno, diventando immune agli attacchi, e colpisce al secondo turno. Durante il turno di immunità, Raffica, Uragano, Montante Celeste, Schianto, Tuono, Vortice e Turbine colpiscono comunque chi usa la mossa normalmente. Raffica e Vortice hanno anche il doppio della potenza contro chi usa la mossa. Il danno di Grandine e Tempesta di Sabbia si applica comunque durante il turno di immunità. Chi usa la mossa può essere colpito durante il suo turno di immunità se è sotto l'effetto di Aggancio, Lettura Mentale o Senza Guardia. Questa mossa non può essere usata mentre Gravità è attiva. Questa mossa non può essere selezionata da Sonnolalia.

Modifiche per generazione

Come funzionava questa mossa nei giochi precedenti:

  • Prima di Diamond & Pearl: potenza 70

MT, MN e DT

Giochi in cui una macchina insegna Volo:

  • Red & Blue: MN02
  • Red & Green (Japan): MN02
  • Blue (Japan): MN02
  • Yellow: MN02
  • Gold & Silver: MN02
  • Crystal: MN02
  • Ruby & Sapphire: MN02
  • Emerald: MN02
  • FireRed & LeafGreen: MN02
  • Colosseum: MN02
  • XD: Gale of Darkness: MN02
  • Diamond & Pearl: MN02
  • Platinum: MN02
  • HeartGold & SoulSilver: MN02
  • Black & White: MN02
  • Black 2 & White 2: MN02
  • X & Y: MN02
  • Omega Ruby & Alpha Sapphire: MN02
  • Sun & Moon: MT76
  • Ultra Sun & Ultra Moon: MT76
  • Let's Go, Pikachu! & Let's Go, Eevee!: MT14
  • Sword & Shield: MT06
  • Brilliant Diamond & Shining Pearl: MN02
  • Scarlet & Violet: MT97
  • Legends: Z-A: MT43

Pokémon che possono imparare Volo

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