Mossa · Normale · Stato · Generazione I · Mossa n. 102

Mimica

Nome inglese: Mimic

Dati della mossa

Tipo
Normale
Categoria
Stato
Potenza
—
Precisione
Non manca mai
PP
10
Priorità
0

Effetto

Chi la usa copia l’ultima mossa usata dal bersaglio e la conserva finché rimane in campo.

Questa mossa viene sostituita dall'ultima mossa utilizzata con successo dal bersaglio e i suoi PP cambiano a 5. Se il bersaglio non ha usato una mossa da quando è entrato in campo, se ha tentato di usare una mossa in questo turno e ha fallito, o se l'utilizzatore conosce già la mossa bersaglio, questa mossa fallirà. Questo effetto svanisce quando l'utilizzatore lascia il campo. Se è selezionata Chiacchierata, Metronomo, Mimica, Schizzo o Lotta, questa mossa fallirà. Questa mossa non può essere copiata da Specchiovelo, né selezionata da Assistenza o Metronomo, né forzata da Bis.

MT, MN e DT

Giochi in cui una macchina insegna Mimica:

  • Red & Blue: MT31
  • Red & Green (Japan): MT31
  • Blue (Japan): MT31
  • Yellow: MT31
  • Mega Dimension: MT125

Pokémon che possono imparare Mimica

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