Mossa · Erba · Speciale · Generazione I · Mossa n. 76

Solarraggio

Nome inglese: Solar Beam

Dati della mossa

Tipo
Erba
Categoria
Speciale
Potenza
120
Precisione
100%
PP
10
Priorità
0

Effetto

Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.

Infligge danni normali. Chi usa la mossa si carica per un turno prima di attaccare. Durante Giornata di Sole, il turno di carica viene saltato. Durante Grandine, Danza della Pioggia o Tempesta di Sabbia, la potenza viene dimezzata. Questa mossa non può essere selezionata da Sonnolalia.

Modifiche per generazione

Come funzionava questa mossa nei giochi precedenti:

  • Prima di Let's Go, Pikachu! & Let's Go, Eevee!: potenza 120
  • Prima di Sword & Shield: potenza 200

MT, MN e DT

Giochi in cui una macchina insegna Solarraggio:

  • Red & Blue: MT22
  • Red & Green (Japan): MT22
  • Blue (Japan): MT22
  • Yellow: MT22
  • Gold & Silver: MT22
  • Crystal: MT22
  • Ruby & Sapphire: MT22
  • Emerald: MT22
  • FireRed & LeafGreen: MT22
  • Colosseum: MT22
  • XD: Gale of Darkness: MT22
  • Diamond & Pearl: MT22
  • Platinum: MT22
  • HeartGold & SoulSilver: MT22
  • Black & White: MT22
  • Black 2 & White 2: MT22
  • X & Y: MT22
  • Omega Ruby & Alpha Sapphire: MT22
  • Sun & Moon: MT22
  • Ultra Sun & Ultra Moon: MT22
  • Let's Go, Pikachu! & Let's Go, Eevee!: MT45
  • Sword & Shield: MT11
  • Scarlet & Violet: MT168
  • The Indigo Disk: MT168
  • Legends: Z-A: MT64

Pokémon che possono imparare Solarraggio

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