Mossa · Veleno · Stato · Generazione IV · Mossa n. 390

Fielepunte

Nome inglese: Toxic Spikes

Dati della mossa

Tipo
Veleno
Categoria
Stato
Potenza
—
Precisione
Non manca mai
PP
20
Priorità
0

Effetto

Chi la usa piazza una trappola di punte che avvelenano i nemici che scendono in campo.

Sparge punte avvelenate sul campo avversario, che avvelenano i Pokémon avversari che entrano nel campo. Un secondo strato di queste punte può essere posizionato, nel qual caso i Pokémon verranno gravemente avvelenati. I Pokémon immuni alle mosse di tipo Terra o all'avvelenamento sono immuni a questo effetto. I Pokémon altrimenti immuni alle mosse di tipo Terra vengono influenzati durante Gravità. Se un Pokémon Veleno non immune alle mosse di tipo Terra entra in un campo coperto di punte avvelenate, le punte vengono rimosse. Rapigiro rimuoverà questo effetto dal lato del campo del suo utilizzatore. Disfoglia rimuoverà questo effetto dal lato del campo del suo bersaglio. Questa mossa non attiva Sincronismo, a meno che il Pokémon con Sincronismo non sia stato costretto a entrare in campo da un altro effetto come Ruggito. I Pokémon che entrano in campo tramite Staffetta non vengono influenzati da questo effetto.

MT, MN e DT

Giochi in cui una macchina insegna Fielepunte:

  • Sword & Shield: DT54
  • Scarlet & Violet: MT91
  • Legends: Z-A: MT89

Pokémon che possono imparare Fielepunte

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