Mossa · Psico · Stato · Generazione III · Mossa n. 271

Raggiro

Nome inglese: Trick

Dati della mossa

Tipo
Psico
Categoria
Stato
Potenza
—
Precisione
100%
PP
10
Priorità
0

Effetto

Chi la usa coglie il bersaglio in contropiede e lo obbliga a cambiare il suo strumento con il proprio.

L'utilizzatore e il bersaglio si scambiano permanentemente gli oggetti tenuti. Funziona anche se uno dei Pokémon non tiene nulla. Se uno dei due Pokémon tiene una lettera, questa mossa fallisce. Se uno dei due Pokémon ha Multitipo o Presa Appiccicosa, questa mossa fallisce. Se questa mossa fa sì che un Pokémon ottenga Fascia Scelta, Sciarpa Scelta o Occhiali Scelta, e quel Pokémon è stato il secondo dei due a muoversi in questo turno, la mossa che ha usato in questo turno diventa la sua mossa obbligatoria scelta. Questo vale anche se entrambi i Pokémon avevano uno strumento a scelta prima che questa mossa venisse usata. Se il primo dei due Pokémon ottiene uno strumento a scelta, può scegliere qualsiasi mossa a scelta desideri nel turno successivo. Né l'utilizzatore né il bersaglio possono recuperare il proprio strumento con Riciclo. Questa mossa non può essere selezionata da Assistenza o Metronomo.

MT, MN e DT

Giochi in cui una macchina insegna Raggiro:

  • Sword & Shield: DT38
  • Scarlet & Violet: MT109
  • The Indigo Disk: MT109

Pokémon che possono imparare Raggiro

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