Mossa · Coleottero · Fisica · Generazione IV · Mossa n. 369

Retromarcia

Nome inglese: U-turn

Dati della mossa

Tipo
Coleottero
Categoria
Fisica
Potenza
70
Precisione
100%
PP
20
Priorità
0

Effetto

Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l’attacco.

Infligge danni normali, dopodiché l'utilizzatore viene immediatamente sostituito e l'allenatore sceglie un Pokémon sostitutivo dalla squadra. Se il bersaglio sviene a causa di questo attacco, l'allenatore dell'utilizzatore sceglie il nuovo Pokémon da mandare in campo per primo. Se l'utilizzatore è l'ultimo Pokémon nella sua squadra in grado di combattere, non verrà sostituito. L'utilizzatore può essere colpito da Inseguimento quando viene sostituito, se è stato preso di mira e Inseguimento non è ancora stato utilizzato. Questa mossa può essere utilizzata anche se l'utilizzatore è sotto l'effetto di Radicamento. L'effetto di Radicamento terminerà.

MT, MN e DT

Giochi in cui una macchina insegna Retromarcia:

  • Diamond & Pearl: MT89
  • Platinum: MT89
  • HeartGold & SoulSilver: MT89
  • Black & White: MT89
  • Black 2 & White 2: MT89
  • X & Y: MT89
  • Omega Ruby & Alpha Sapphire: MT89
  • Sun & Moon: MT89
  • Ultra Sun & Ultra Moon: MT89
  • Let's Go, Pikachu! & Let's Go, Eevee!: MT18
  • Sword & Shield: MT56
  • Scarlet & Violet: MT60
  • The Indigo Disk: MT60
  • Legends: Z-A: MT82

Pokémon che possono imparare Retromarcia

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