Mossa · Psico · Stato · Generazione V · Mossa n. 472

Mirabilzona

Nome inglese: Wonder Room

Dati della mossa

Tipo
Psico
Categoria
Stato
Potenza
—
Precisione
Non manca mai
PP
10
Priorità
0

Effetto

Chi la usa crea una dimensione in cui Difesa e Difesa Speciale di tutti i Pokémon vengono scambiate per cinque turni.

Per cinque turni (incluso questo), la Difesa e la Difesa Speciale di ogni Pokémon vengono scambiate.

MT, MN e DT

Giochi in cui una macchina insegna Mirabilzona:

  • Sword & Shield: MT71

Pokémon che possono imparare Mirabilzona

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