わざ · ノーマル · へんか · 第1世代 · わざNo. 164

みがわり

英語名: Substitute

わざのデータ

タイプ
ノーマル
分類
へんか
威力
—
命中
必中
PP
10
優先度
0

効果

自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。

使用者の最大HPの1/4を人形に転送し、人形はダメージを吸収し、ほとんどのマイナスの技の効果を無効にします。使用者がフィールドを離れると、人形は消滅します。使用者がHPコストを支払えない場合、この技は失敗します。人形は使用者のステータスとタイプを使用して通常どおりダメージを受け、HPがゼロになると壊れます。混乱や反動による自傷ダメージは吸収されません。相手からの回復効果は人形を無視し、使用者を通常どおり回復します。使用者のHPに基づいて機能する技は引き続き機能します。人形のHPはどの技にも影響しません。人形は主要な状態異常、混乱、ひるみをブロックします。人形の後ろにいるポケモンが適切な主要な状態異常を持っている場合でも、嗅ぎ薬と目覚ましビンタの効果は人形に対して発動しません。巻きつけるなどの複数ターン拘束技は人形に通常のダメージを与えますが、複数ターン拘束とダメージ効果は発動しません。人形がブロックした技や吸収したダメージは、使用者にヒットしたとはみなされず、アバランチ、カウンター、ローワップベリーなどの効果に対してダメージを与えたとはみなされません。マジックコートは、人形がブロックする技に対しても通常通り機能します。吸収などの吸血技で人形にダメージを与えた相手のポケモンは、通常通り回復します。また、指圧、ブロック、呪いの効果、夢喰い、禁輸、おだて、胃酸、恨み、ヒールブロック、やどりぎのタネ、ロックオン、みやんすく、ものまね、マインドリーダー、ナイトメア、ペインスプリット、サイコシフト、スパイダーウェブ、スケッチ、いばる、すり替え、トリック、心配のタネ、あくびもブロックします。人形を召喚する前にあくびの影響を受けたポケモンは、やはり眠ります。人形は威嚇をブロックしますが、他のすべての特性は人形が存在しないかのように機能します。ユーザーが特定のタイプの技をHPとして吸収する能力(例えば、ボルトアブソーブがサンダーウェーブを吸収するなど)を持っている場合、そのような技はブロックされません。いのちのたまや混乱を引き起こすきのみは通常どおり機能しますが、それぞれのHPの減少と混乱は人形によって吸収/ブロックされます。ユーザーは、追撃やまきびしなど、フィールドに出入りする際に受けるダメージに対しては依然として脆弱ですが、人形はどくびしの毒効果をブロックします。人形はバトンタッチで受け継がれます。人形は既存のHPを保持しますが、ダメージ計算には交代するポケモンのステータスとタイプを使用します。その他の効果はすべて通常どおり機能します。

わざマシン・ひでんマシン・わざレコード

みがわりをマシンで覚えられるゲーム:

  • Red & Blue: わざマシン50
  • Red & Green (Japan): わざマシン50
  • Blue (Japan): わざマシン50
  • Yellow: わざマシン50
  • Diamond & Pearl: わざマシン90
  • Platinum: わざマシン90
  • HeartGold & SoulSilver: わざマシン90
  • Black & White: わざマシン90
  • Black 2 & White 2: わざマシン90
  • X & Y: わざマシン90
  • Omega Ruby & Alpha Sapphire: わざマシン90
  • Sun & Moon: わざマシン90
  • Ultra Sun & Ultra Moon: わざマシン90
  • Let's Go, Pikachu! & Let's Go, Eevee!: わざマシン08
  • Sword & Shield: わざレコード20
  • Scarlet & Violet: わざマシン103
  • The Indigo Disk: わざマシン103
  • Legends: Z-A: わざマシン85

みがわりを覚えるポケモン

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