기술 · 노말 · 변화 · 1세대 · 기술 번호 164

대타출동

영어 이름: Substitute

기술 정보

타입
노말
분류
변화
위력
—
명중률
반드시 명중
PP
10
우선도
0

효과

자신의 HP를 조금 깎아서 분신을 만든다. 분신은 자신의 대타가 된다.

사용자의 최대 HP의 1/4을 인형에 옮겨 피해를 흡수하고 대부분의 부정적인 기술 효과를 무효화합니다. 사용자가 필드를 벗어나면 인형은 사라집니다. 사용자가 HP 소모량을 지불하지 못하면 이 기술은 실패합니다. 인형은 사용자의 능력치와 타입을 사용하여 일반적인 피해를 입으며, HP가 0이 되면 파괴됩니다. 혼란이나 반동 피해로 인한 자해 피해는 흡수되지 않습니다. 상대방의 회복 효과는 인형을 무시하고 사용자를 정상적으로 회복시킵니다. 사용자의 HP에 비례하는 기술은 그대로 발동하며, 인형의 HP는 어떤 기술에도 영향을 미치지 않습니다. 인형은 주요 상태 이상, 혼란, 풀죽음을 막아냅니다. 인형 뒤에 있는 포켓몬이 해당 주요 상태 이상에 걸려 있더라도, 암모니아 흡입이나 각성치기의 효과는 인형에게 발동하지 않습니다. 감싸기 같은 여러 턴 동안 지속되는 속박 기술은 인형에게 일반적인 피해를 주지만, 속박 및 피해 효과는 발동하지 않습니다. 인형이 막거나 흡수한 공격은 사용자를 공격한 것으로 간주되지 않으며, 눈사태, 반격, 로우압 열매와 같이 이에 반응하는 효과에 대한 피해도 주지 않습니다. 매직코트는 인형이 막는 기술에도 정상적으로 작동합니다. 흡수와 같은 흡혈 기술로 인형에게 피해를 입힌 상대 포켓몬은 정상적으로 회복합니다. 또한 지압, 블록, 저주의 저주 효과, 드림이터, 엠바고, 아첨, 위산, 원한, 힐블록, 씨앗흡수, 록온, 노려보기, 모방, 마인드리더, 나이트메어, 페인스플릿, 사이코시프트, 거미줄, 스케치, 스웨거, 스위치루, 트릭, 걱정씨앗, 하품도 막습니다. 인형을 소환하기 전에 하품에 걸린 포켓몬은 여전히 ​​잠이 듭니다. 인형은 위협은 막지만, 다른 모든 특성은 인형이 없는 것처럼 작용합니다. 사용자가 특정 타입의 기술을 HP만큼 흡수하는 특성(예: 볼트 앱소브로 썬더 웨이브를 흡수)을 가지고 있다면, 해당 기술은 막히지 않습니다. 생명의 구슬과 혼란을 유발하는 열매는 정상적으로 작동하지만, 해당 아이템으로 인한 HP 감소와 혼란 효과는 인형이 흡수/차단합니다. 사용자는 추격이나 스파이크처럼 필드에 진입하거나 이탈할 때 받는 피해에는 여전히 취약하지만, 독압정의 독 효과는 인형이 막아줍니다. 인형은 바톤 패스로 계승됩니다. 인형은 기존 HP를 유지하지만, 대미지 계산에는 계승 포켓몬의 능력치와 타입이 적용됩니다. 그 외의 모든 효과는 정상적으로 작동합니다.

기술머신, 비전머신, 기술레코드

머신으로 대타출동을(를) 배울 수 있는 게임:

  • Red & Blue: 기술머신50
  • Red & Green (Japan): 기술머신50
  • Blue (Japan): 기술머신50
  • Yellow: 기술머신50
  • Diamond & Pearl: 기술머신90
  • Platinum: 기술머신90
  • HeartGold & SoulSilver: 기술머신90
  • Black & White: 기술머신90
  • Black 2 & White 2: 기술머신90
  • X & Y: 기술머신90
  • Omega Ruby & Alpha Sapphire: 기술머신90
  • Sun & Moon: 기술머신90
  • Ultra Sun & Ultra Moon: 기술머신90
  • Let's Go, Pikachu! & Let's Go, Eevee!: 기술머신08
  • Sword & Shield: 기술레코드20
  • Scarlet & Violet: 기술머신103
  • The Indigo Disk: 기술머신103
  • Legends: Z-A: 기술머신85

대타출동을(를) 배우는 포켓몬

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