ท่า · น้ำ · กายภาพ · เจเนอเรชัน I · ท่าหมายเลข 128

Clamp

ข้อมูลท่า

ประเภท
น้ำ
หมวดหมู่
กายภาพ
พลัง
35
ความแม่นยำ
85%
PP
15
ลำดับความเร็ว
0
โอกาสเกิดผล
100%

ผล

ไม่สามารถใช้การเคลื่อนไหวนี้ได้ แนะนำให้ลืมการเคลื่อนไหวนี้ไป เมื่อลืมไปแล้วจะไม่สามารถจำการเคลื่อนไหวนี้ได้อีก

สร้างความเสียหายปกติ ในช่วง 2-5 เทิร์นถัดไป เป้าหมายจะไม่สามารถออกจากสนามได้ และจะได้รับความเสียหาย 1/16 ของ HP สูงสุดในตอนท้ายของแต่ละเทิร์น ผู้ใช้ยังคงสามารถใช้ท่าโจมตีอื่นๆ ได้ในระหว่างนี้ หากผู้ใช้ออกจากสนาม เอฟเฟกต์นี้จะสิ้นสุดลง มีโอกาส 3/8 ที่จะโจมตี 2 หรือ 3 ครั้ง และมีโอกาส 1/8 ที่จะโจมตี 4 หรือ 5 ครั้ง โดยเฉลี่ยแล้วโจมตีได้ 3 ครั้งต่อการใช้งาน การหมุนเร็ว (Rapid Spin) จะยกเลิกเอฟเฟกต์นี้

การเปลี่ยนแปลงในแต่ละเจเนอเรชัน

ท่านี้ทำงานอย่างไรในเกมภาคก่อน:

  • ก่อน Black & White: ความแม่นยำ 75%, 10 PP

TM, HM และ TR

ไม่มี TM, HM หรือ TR ที่สอนท่านี้

โปเกมอนที่เรียนรู้ Clamp ได้

ท่าที่เกี่ยวข้อง

ท่าทั้งหมด