ท่า · น้ำ · กายภาพ · เจเนอเรชัน I · ท่าหมายเลข 128
Clamp
ข้อมูลท่า
- ประเภท
- น้ำ
- หมวดหมู่
- กายภาพ
- พลัง
- 35
- ความแม่นยำ
- 85%
- PP
- 15
- ลำดับความเร็ว
- 0
- โอกาสเกิดผล
- 100%
ผล
ไม่สามารถใช้การเคลื่อนไหวนี้ได้ แนะนำให้ลืมการเคลื่อนไหวนี้ไป เมื่อลืมไปแล้วจะไม่สามารถจำการเคลื่อนไหวนี้ได้อีก
สร้างความเสียหายปกติ ในช่วง 2-5 เทิร์นถัดไป เป้าหมายจะไม่สามารถออกจากสนามได้ และจะได้รับความเสียหาย 1/16 ของ HP สูงสุดในตอนท้ายของแต่ละเทิร์น ผู้ใช้ยังคงสามารถใช้ท่าโจมตีอื่นๆ ได้ในระหว่างนี้ หากผู้ใช้ออกจากสนาม เอฟเฟกต์นี้จะสิ้นสุดลง มีโอกาส 3/8 ที่จะโจมตี 2 หรือ 3 ครั้ง และมีโอกาส 1/8 ที่จะโจมตี 4 หรือ 5 ครั้ง โดยเฉลี่ยแล้วโจมตีได้ 3 ครั้งต่อการใช้งาน การหมุนเร็ว (Rapid Spin) จะยกเลิกเอฟเฟกต์นี้
การเปลี่ยนแปลงในแต่ละเจเนอเรชัน
ท่านี้ทำงานอย่างไรในเกมภาคก่อน:
- ก่อน Black & White: ความแม่นยำ 75%, 10 PP
TM, HM และ TR
ไม่มี TM, HM หรือ TR ที่สอนท่านี้