ท่า · นอร์มอล · กายภาพ · เจเนอเรชัน I · ท่าหมายเลข 146
Dizzy Punch
ข้อมูลท่า
- ประเภท
- นอร์มอล
- หมวดหมู่
- กายภาพ
- พลัง
- 70
- ความแม่นยำ
- 100%
- PP
- 10
- ลำดับความเร็ว
- 0
- โอกาสเกิดผล
- 20%
ผล
ไม่สามารถใช้การเคลื่อนไหวนี้ได้ แนะนำให้ลืมการเคลื่อนไหวนี้ไป เมื่อลืมไปแล้วจะไม่สามารถจำการเคลื่อนไหวนี้ได้อีก
สร้างความเสียหายปกติ มีโอกาสทำให้เป้าหมายสับสน
การเปลี่ยนแปลงในแต่ละเจเนอเรชัน
ท่านี้ทำงานอย่างไรในเกมภาคก่อน:
- ก่อน Gold & Silver: โอกาสเกิดผล 0%
TM, HM และ TR
ไม่มี TM, HM หรือ TR ที่สอนท่านี้