ท่า · นอร์มอล · สถานะ · เจเนอเรชัน V · ท่าหมายเลข 494

Entrainment

ข้อมูลท่า

ประเภท
นอร์มอล
หมวดหมู่
สถานะ
พลัง
—
ความแม่นยำ
100%
PP
15
ลำดับความเร็ว
0

ผล

ผู้ใช้เต้นด้วยจังหวะแปลกๆ ที่บังคับให้เป้าหมายเลียนแบบ ทำให้ความสามารถของเป้าหมายกลายเป็นเหมือนกับของผู้ใช้

ปรับเปลี่ยนความสามารถของเป้าหมายให้เทียบเท่ากับผู้ใช้ ผลของเอฟเฟกต์นี้จะสิ้นสุดลงเมื่อเป้าหมายออกจากสนามรบ

TM, HM และ TR

ไม่มี TM, HM หรือ TR ที่สอนท่านี้

โปเกมอนที่เรียนรู้ Entrainment ได้

ท่าที่เกี่ยวข้อง

ท่าทั้งหมด