ท่า · ต่อสู้ · กายภาพ · เจเนอเรชัน I · ท่าหมายเลข 26
Jump Kick
ข้อมูลท่า
- ประเภท
- ต่อสู้
- หมวดหมู่
- กายภาพ
- พลัง
- 100
- ความแม่นยำ
- 95%
- PP
- 10
- ลำดับความเร็ว
- 0
ผล
ไม่สามารถใช้การเคลื่อนไหวนี้ได้ แนะนำให้ลืมการเคลื่อนไหวนี้ไป เมื่อลืมไปแล้วจะไม่สามารถจำการเคลื่อนไหวนี้ได้อีก
สร้างความเสียหายปกติ หากโจมตีพลาด ถูกป้องกันด้วย Protect หรือ Detect หรือไม่มีผลใดๆ ผู้ใช้จะได้รับความเสียหายเท่ากับครึ่งหนึ่งของ HP สูงสุด (ปัดลง) ไม่สามารถใช้ท่านี้ได้ในขณะที่ Gravity มีผลอยู่
การเปลี่ยนแปลงในแต่ละเจเนอเรชัน
ท่านี้ทำงานอย่างไรในเกมภาคก่อน:
- ก่อน Diamond & Pearl: พลัง 70
- ก่อน Black & White: พลัง 85, 25 PP
TM, HM และ TR
ไม่มี TM, HM หรือ TR ที่สอนท่านี้