ท่า · ต่อสู้ · กายภาพ · เจเนอเรชัน I · ท่าหมายเลข 26

Jump Kick

ข้อมูลท่า

ประเภท
ต่อสู้
หมวดหมู่
กายภาพ
พลัง
100
ความแม่นยำ
95%
PP
10
ลำดับความเร็ว
0

ผล

ไม่สามารถใช้การเคลื่อนไหวนี้ได้ แนะนำให้ลืมการเคลื่อนไหวนี้ไป เมื่อลืมไปแล้วจะไม่สามารถจำการเคลื่อนไหวนี้ได้อีก

สร้างความเสียหายปกติ หากโจมตีพลาด ถูกป้องกันด้วย Protect หรือ Detect หรือไม่มีผลใดๆ ผู้ใช้จะได้รับความเสียหายเท่ากับครึ่งหนึ่งของ HP สูงสุด (ปัดลง) ไม่สามารถใช้ท่านี้ได้ในขณะที่ Gravity มีผลอยู่

การเปลี่ยนแปลงในแต่ละเจเนอเรชัน

ท่านี้ทำงานอย่างไรในเกมภาคก่อน:

  • ก่อน Diamond & Pearl: พลัง 70
  • ก่อน Black & White: พลัง 85, 25 PP

TM, HM และ TR

ไม่มี TM, HM หรือ TR ที่สอนท่านี้

โปเกมอนที่เรียนรู้ Jump Kick ได้

ท่าที่เกี่ยวข้อง

ท่าทั้งหมด