ท่า · ความมืด · กายภาพ · เจเนอเรชัน IV · ท่าหมายเลข 386

Punishment

ข้อมูลท่า

ประเภท
ความมืด
หมวดหมู่
กายภาพ
พลัง
—
ความแม่นยำ
100%
PP
5
ลำดับความเร็ว
0

ผล

ไม่สามารถใช้การเคลื่อนไหวนี้ได้ แนะนำให้ลืมการเคลื่อนไหวนี้ไป เมื่อลืมไปแล้วจะไม่สามารถจำการเคลื่อนไหวนี้ได้อีก

สร้างความเสียหายปกติ พลังโจมตีเริ่มต้นที่ 60 และจะเพิ่มขึ้น 20 ทุกครั้งที่ค่าสถานะของเป้าหมายเพิ่มขึ้น โดยสูงสุดที่ 200 ค่าความแม่นยำและการหลบหลีกไม่มีผลต่อพลังโจมตีของท่านี้

การเปลี่ยนแปลงในแต่ละเจเนอเรชัน

ท่านี้ทำงานอย่างไรในเกมภาคก่อน:

  • ก่อน Black & White: พลัง 60

TM, HM และ TR

ไม่มี TM, HM หรือ TR ที่สอนท่านี้

โปเกมอนที่เรียนรู้ Punishment ได้

ท่าที่เกี่ยวข้อง

ท่าทั้งหมด