Attacke · Feuer · Status · Generation II · Attacke Nr. 241

Sonnentag

Englischer Name: Sunny Day

Attackendaten

Typ
Feuer
Kategorie
Status
Stärke
—
Genauigkeit
Trifft immer
AP
5
Priorität
0

Effekt

Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden.

Das Wetter ändert sich für fünf Runden zu Sonnenschein. Während dieser Zeit verursachen Feuer-Attacken 50 % mehr Schaden, Wasser-Attacken halben Schaden. Trägt der Anwender einen Hitzestein, hält dieser Effekt acht Runden an. Pokémon können nicht eingefroren werden. Donner hat eine Genauigkeit von 50 %. Solarstrahl überspringt seine Laderunde. Mondschein, Morgensonne und Synthese heilen 2/3 der maximalen KP des Anwenders. Pokémon mit Chlorophyll haben die doppelte Grundgeschwindigkeit. Pokémon mit Wettervorhersage werden zu Feuer-Pokémon. Pokémon mit Blattschutz sind immun gegen schwere Statusveränderungen. Pokémon mit Blumengeschenk ändern ihre Form; der Grundangriff und Spezialangriff aller Pokémon auf ihrer Spielfeldseite werden um 50 % erhöht. Pokémon mit Trockene Haut verlieren am Ende jeder Runde 1/8 ihrer maximalen KP. Pokémon mit Solarkraft haben einen um 50 % erhöhten Grund-Spezialangriff, verlieren aber am Ende jeder Runde 1/8 ihrer maximalen KP.

TMs, VMs und TPs

Spiele, in denen eine Maschine Sonnentag lehrt:

  • Gold & Silver: TM11
  • Crystal: TM11
  • Ruby & Sapphire: TM11
  • Emerald: TM11
  • FireRed & LeafGreen: TM11
  • Colosseum: TM11
  • XD: Gale of Darkness: TM11
  • Diamond & Pearl: TM11
  • Platinum: TM11
  • HeartGold & SoulSilver: TM11
  • Black & White: TM11
  • Black 2 & White 2: TM11
  • X & Y: TM11
  • Omega Ruby & Alpha Sapphire: TM11
  • Sun & Moon: TM11
  • Ultra Sun & Ultra Moon: TM11
  • Sword & Shield: TM34
  • Scarlet & Violet: TM49
  • The Indigo Disk: TM49

Pokémon, die Sonnentag erlernen können

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