Attacke · Wasser · Status · Generation II · Attacke Nr. 240

Regentanz

Englischer Name: Rain Dance

Attackendaten

Typ
Wasser
Kategorie
Status
Stärke
—
Genauigkeit
Trifft immer
AP
5
Priorität
0

Effekt

Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt.

Das Wetter ändert sich für fünf Runden in Regen. Während dieser Zeit verursachen Wasser-Attacken 50 % mehr Schaden, Feuer-Attacken hingegen nur halben Schaden. Trägt der Anwender Feuchter Stein, hält dieser Effekt acht Runden an. Donner trifft immer. Hat das Ziel Detektor oder Schutzschild eingesetzt, besteht eine Chance von (100 - Trefferquote) %, dass Donner den Schutz durchbricht. Solarstrahl hat die halbe Stärke. Mondschein, Morgensonne und Synthese heilen nur 1/4 der maximalen KP des Anwenders. Pokémon mit Schwimmflossen haben die doppelte Initiative. Pokémon mit Wettervorhersage werden zu Wasser-Pokémon. Pokémon mit Trockene Haut heilen 1/8 ihrer maximalen KP, Pokémon mit Hydration werden von schweren Statusveränderungen geheilt und Pokémon mit Regengenuss heilen am Ende jeder Runde 1/16 ihrer maximalen KP.

TMs, VMs und TPs

Spiele, in denen eine Maschine Regentanz lehrt:

  • Gold & Silver: TM18
  • Crystal: TM18
  • Ruby & Sapphire: TM18
  • Emerald: TM18
  • FireRed & LeafGreen: TM18
  • Colosseum: TM18
  • XD: Gale of Darkness: TM18
  • Diamond & Pearl: TM18
  • Platinum: TM18
  • HeartGold & SoulSilver: TM18
  • Black & White: TM18
  • Black 2 & White 2: TM18
  • X & Y: TM18
  • Omega Ruby & Alpha Sapphire: TM18
  • Sun & Moon: TM18
  • Ultra Sun & Ultra Moon: TM18
  • Sword & Shield: TM33
  • Scarlet & Violet: TM50
  • The Indigo Disk: TM50

Pokémon, die Regentanz erlernen können

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