Attacke · Wasser · Status · Generation III · Attacke Nr. 346
Nassmacher
Englischer Name: Water Sport
Attackendaten
- Typ
- Wasser
- Kategorie
- Status
- Stärke
- —
- Genauigkeit
- Trifft immer
- AP
- 15
- Priorität
- 0
Effekt
Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
Feuerangriffe verursachen unabhängig vom Ziel halben Schaden. Verlässt der Anwender das Spielfeld, endet dieser Effekt.
TMs, VMs und TPs
Keine TM, VM oder TP lehrt diese Attacke.
Pokémon, die Nassmacher erlernen können
- #0054 Enton
- #0055 Entoron
- #0060 Quapsel
- #0061 Quaputzi
- #0086 Jurob
- #0118 Goldini
- #0119 Golking
- #0158 Karnimani
- #0183 Marill
- #0184 Azumarill
- #0226 Mantax
- #0271 Lombrero
- #0278 Wingull
- #0279 Pelipper
- #0283 Gehweiher
- #0284 Maskeregen
- #0298 Azurill
- #0339 Schmerbe
- #0340 Welsar
- #0350 Milotic
- #0363 Seemops
- #0368 Saganabyss
- #0369 Relicanth
- #0370 Liebiskus
- #0380 Latias
- #0380 Latias (Mega)
- #0393 Plinfa
- #0394 Pliprin
- #0399 Bidiza
- #0406 Knospi
- #0418 Bamelin
- #0419 Bojelin
- #0458 Mantirps
- #0489 Phione
- #0490 Manaphy
- #0501 Ottaro
- #0502 Zwottronin
- #0503 Admurai
- #0515 Sodamak
- #0580 Piccolente
- #0581 Swaroness
- #0592 Quabbel
- #0593 Apoquallyp
- #0594 Mamolida
- #0656 Froxy
- #0688 Bithora
- #0692 Scampisto
- #0693 Wummer
- #0746 Lusardin
- #0751 Araqua
- #0771 Gufa