Attacke · Psycho · Speziell · Generation V · Attacke Nr. 485
Synchrolärm
Englischer Name: Synchronoise
Attackendaten
- Typ
- Psycho
- Kategorie
- Speziell
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100%
- AP
- 10
- Priorität
- 0
Effekt
Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
Verursacht normalen Schaden. Nur Pokémon, die denselben Typ wie der Anwender haben, erleiden durch diese Attacke Schaden.
Änderungen nach Generation
So funktionierte diese Attacke in älteren Spielen:
- Vor X & Y: Stärke 70, 15 AP
TMs, VMs und TPs
Keine TM, VM oder TP lehrt diese Attacke.
Pokémon, die Synchrolärm erlernen können
- #0054 Enton
- #0096 Traumato
- #0097 Hypno
- #0133 Evoli
- #0163 Hoothoot
- #0164 Noctuh
- #0177 Natu
- #0280 Trasla
- #0293 Flurmel
- #0294 Krakeelo
- #0295 Krawumms
- #0352 Kecleon
- #0358 Palimpalim
- #0441 Plaudagei
- #0517 Somniam
- #0527 Fleknoil
- #0561 Symvolara
- #0605 Pygraulon
- #0606 Megalon
- #0779 Knirfish
- #0801 Magearna
- #0801 Magearna (Original)