Attacke · Psycho · Status · Generation I · Attacke Nr. 100

Teleport

Attackendaten

Typ
Psycho
Kategorie
Status
Stärke
—
Genauigkeit
Trifft immer
AP
20
Priorität
-6

Effekt

Der Anwender tauscht den Platz mit einem anderen Team-Mitglied, sofern vorhanden. Setzen wilde Pokémon die Attacke ein, ergreifen diese die Flucht.

Bringt nichts. Wilde Kämpfe enden sofort.

TMs, VMs und TPs

Spiele, in denen eine Maschine Teleport lehrt:

  • Red & Blue: TM30
  • Red & Green (Japan): TM30
  • Blue (Japan): TM30
  • Yellow: TM30
  • Let's Go, Pikachu! & Let's Go, Eevee!: TM04

Pokémon, die Teleport erlernen können

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