Attacke · Wasser · Speziell · Generation II · Attacke Nr. 250

Whirlpool

Attackendaten

Typ
Wasser
Kategorie
Speziell
Stärke
35
Genauigkeit
85%
AP
15
Priorität
0
Effektchance
100%

Effekt

Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einer Wasserhose gefangen.

Verursacht normalen Schaden. Das Ziel kann das Feld für die nächsten 2–5 Runden nicht verlassen und erleidet am Ende jeder Runde Schaden in Höhe von 1/16 seiner maximalen KP. Der Anwender kann währenddessen weiterhin andere Attacken einsetzen. Verlässt der Anwender das Feld, endet dieser Effekt. Die Chance, 2- oder 3-mal zu treffen, liegt bei 3/8, die Chance, 4- oder 5-mal zu treffen, bei 1/8. Im Durchschnitt trifft jede Anwendung 3-mal. Befindet sich das Ziel in der ersten Runde von „Tauchen“, trifft diese Attacke mit doppelter Stärke.

Änderungen nach Generation

So funktionierte diese Attacke in älteren Spielen:

  • Vor Black & White: Stärke 15, Genauigkeit 70 %

TMs, VMs und TPs

Spiele, in denen eine Maschine Whirlpool lehrt:

  • Gold & Silver: VM06
  • Crystal: VM06
  • HeartGold & SoulSilver: VM05
  • Sword & Shield: TM36
  • Scarlet & Violet: TM208
  • The Indigo Disk: TM208
  • Legends: Z-A: TM70

Pokémon, die Whirlpool erlernen können

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