Shedinja - Pokédex Wiki
Bicho, Fantasma
Habilidades
Movimientos que puede aprender
- Absorber
- Golpe Aéreo
- Agilidad
- Cambio de Banda
- Picadura
- Zumbido
- Confidencia
- Rayo Confuso
- Corte
- Excavar
- Doble Equipo
- Doble Filo
- Comesueños
- Aguante
- Fachada
- Falso Tortazo
- Destello
- Frustración
- Corte Furia
- Golpes Furia
- Gigadrenado
- Gigaimpacto
- Rabia
- Fortaleza
- Anticura
- Infortunio
- Poder Oculto
- Afilagarras
- Hiperrayo
- Chupavidas
- Garra Metal
- Mimético
- Telépata
- Bofetón Lodo
- Don Natural
- Pesadilla
- Golpe Fantasma
- Poltergeist
- Protección
- Descanso
- Retribución
- Canon
- Ataque Arena
- Tormenta de Arena
- Arañazo
- Daño Secreto
- Bola Sombra
- Garra Umbría
- Sombra Vil
- Golpe Rastrero
- Sonámbulo
- Ronquido
- Rayo Solar
- Rencor
- Disparo Demora
- Estoicismo
- Sustituto
- Golpe Bajo
- Día Soleado
- Fanfarronear
- Telequinesis
- Ladrón
- Tóxico
- Truco
- Fuego Fatuo
- Tijera X