Movimiento · Planta · Especial · Generación I · Movimiento n.º 76

Rayo Solar

Nombre en inglés: Solar Beam

Datos del movimiento

Tipo
Planta
Categoría
Especial
Potencia
120
Precisión
100%
PP
10
Prioridad
0

Efecto

El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.

Cambios por generación

Cómo funcionaba este movimiento en juegos anteriores:

  • Antes de Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee!: potencia 120
  • Antes de Espada y Escudo: potencia 200

MT, MO y DT

Juegos en los que una máquina enseña Rayo Solar:

  • Rojo y Azul: MT22
  • Rojo y Verde (Japón): MT22
  • Azul (Japón): MT22
  • Amarillo: MT22
  • Oro y Plata: MT22
  • Cristal: MT22
  • Rubí y Zafiro: MT22
  • Esmeralda: MT22
  • Rojo Fuego y Verde Hoja: MT22
  • Colosseum: MT22
  • XD: Tempestad Oscura: MT22
  • Diamante y Perla: MT22
  • Platino: MT22
  • Oro HeartGold y Plata SoulSilver: MT22
  • Negro y Blanco: MT22
  • Negro 2 y Blanco 2: MT22
  • X e Y: MT22
  • Rubí Omega y Zafiro Alfa: MT22
  • Sol y Luna: MT22
  • Ultrasol y Ultraluna: MT22
  • Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee!: MT45
  • Espada y Escudo: MT11
  • Escarlata y Púrpura: MT168
  • El disco índigo: MT168
  • Leyendas: Z-A: MT64

Pokémon que pueden aprender Rayo Solar

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