Mime Jr. - Pokédex Wiki
Psychic, Fairy
Habilidades
Movimientos que puede aprender
- Acoso
- Aguante
- Alboroto
- Antojo
- Atracción
- Autosugestión
- Barrera
- Bofetón Lodo
- Bola Sombra
- Brillo Mágico
- Cabezazo Zen
- Cambio de Banda
- Campo de Niebla
- Campo Psíquico
- Canon
- Capa Mágica
- Comesueños
- Confidencia
- Confusión
- Copión
- Cosquillas
- Danza Caos
- Danza Lluvia
- Daño Secreto
- Defensa Férrea
- Demolición
- Descanso
- Deseo Cura
- Destello
- Destructor
- Día Soleado
- Doble Bofetón
- Doble Equipo
- Don Natural
- Encanto
- Espabila
- Espacio Raro
- Fachada
- Fanfarronear
- Frustración
- Golpe Bajo
- Golpe Cabeza
- Hierba Lazo
- Hipnosis
- Imitación
- Intercambio
- Isofuerza
- Ladrón
- Lanzamiento
- Maquinación
- Meditación
- Mimético
- Mofa
- Onda Trueno
- Onda Voltio
- Otra Vez
- Pantalla de Luz
- Paz Mental
- Poder Oculto
- Poder Reserva
- Premonición
- Protección
- Psicocarga
- Psicorrayo
- Psíquico
- Puño Certero
- Puño Drenaje
- Rayo
- Rayo Carga
- Rayo Confuso
- Rayo Señal
- Rayo Solar
- Reciclaje
- Reflejo
- Refuerzo
- Relevo
- Retribución
- Robo
- Ronquido
- Seducción
- Sonámbulo
- Sorpresa
- Sustituto
- Telequinesis
- Tormento
- Tóxico
- Truco
- Trueno
- Velo Sagrado
- Viento Hielo
- Zona Extraña
- Zona Mágica