Movimiento · Eléctrico · Especial · Generación I · Movimiento n.º 87

Trueno

Nombre en inglés: Thunder

Datos del movimiento

Tipo
Eléctrico
Categoría
Especial
Potencia
110
Precisión
70%
PP
10
Prioridad
0
Probabilidad de efecto
30%

Efecto

Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.

Cambios por generación

Cómo funcionaba este movimiento en juegos anteriores:

  • Antes de Oro y Plata: 10 % de probabilidad de efecto
  • Antes de X e Y: potencia 120

MT, MO y DT

Juegos en los que una máquina enseña Trueno:

  • Rojo y Azul: MT25
  • Rojo y Verde (Japón): MT25
  • Azul (Japón): MT25
  • Amarillo: MT25
  • Oro y Plata: MT25
  • Cristal: MT25
  • Rubí y Zafiro: MT25
  • Esmeralda: MT25
  • Rojo Fuego y Verde Hoja: MT25
  • Colosseum: MT25
  • XD: Tempestad Oscura: MT25
  • Diamante y Perla: MT25
  • Platino: MT25
  • Oro HeartGold y Plata SoulSilver: MT25
  • Negro y Blanco: MT25
  • Negro 2 y Blanco 2: MT25
  • X e Y: MT25
  • Rubí Omega y Zafiro Alfa: MT25
  • Sol y Luna: MT25
  • Ultrasol y Ultraluna: MT25
  • Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee!: MT38
  • Espada y Escudo: DT09
  • Escarlata y Púrpura: MT166
  • El disco índigo: MT166
  • Leyendas: Z-A: MT106

Pokémon que pueden aprender Trueno

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