Oranguru - Pokédex Wiki
Normal, Psychic
Habilidades
Movimientos que puede aprender
- Abrecaminos
- Adaptación
- Agua Fría
- Aguante
- Antojo
- Atracción
- Autosugestión
- Avalancha
- Avivar
- Bloqueo
- Bola Sombra
- Bostezo
- Cabezazo Zen
- Cambio de Banda
- Campo Psíquico
- Canon
- Capa Mágica
- Cara Susto
- Cede Paso
- Comesueños
- Confidencia
- Confusión
- Danza Lluvia
- Demolición
- Derribo
- Desarme
- Descanso
- Día Soleado
- Divide Dolor
- Doble Equipo
- Embargo
- Energibola
- Esfuerzo
- Espacio Raro
- Fachada
- Fanfarronear
- Finta
- Frustración
- Gigaimpacto
- Giro Vil
- Golpe Cuerpo
- Gravedad
- Hiperrayo
- Intercambio
- Juego Sucio
- Lanzamiento
- Mandato
- Maquinación
- Megapatada
- Megapuño
- Meteoros
- Mofa
- Onda Certera
- Otra Vez
- Pantalla de Luz
- Paranormal
- Paz Mental
- Poder Oculto
- Poder Reserva
- Premonición
- Protección
- Psicocarga
- Psicorrayo
- Psicorruido
- Psíquico
- Pulso de Campo
- Rayo
- Rayo Carga
- Reflejo
- Rencor
- Retribución
- Robo
- Ronquido
- Sellar
- Sonámbulo
- Sustituto
- Telequinesis
- Teraexplosión
- Terratemblor
- Terremoto
- Tóxico
- Truco
- Trueno
- Última Baza
- Último Lugar
- Vasta Fuerza
- Velo Sagrado
- Vendetta
- Vozarrón
- Zona Extraña
- Zona Mágica