Movimiento · Psíquico · Estado · Generación V · Movimiento n.º 472

Zona Extraña

Nombre en inglés: Wonder Room

Datos del movimiento

Tipo
Psíquico
Categoría
Estado
Potencia
—
Precisión
No falla nunca
PP
10
Prioridad
0

Efecto

Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y la Defensa Especial de todos los Pokémon durante cinco turnos.

MT, MO y DT

Juegos en los que una máquina enseña Zona Extraña:

  • Espada y Escudo: MT71

Pokémon que pueden aprender Zona Extraña

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