Capacité · Combat · Physique · Génération I · Capacité n° 136
Pied Voltige
Nom anglais : High Jump Kick
Données de la capacité
- Type
- Combat
- Catégorie
- Physique
- Puissance
- 130
- Précision
- 90%
- PP
- 10
- Priorité
- 0
Effet
Le lanceur s’élance pour effectuer un coup de genou sauté. S’il échoue, le lanceur se blesse.
Inflige des dégâts normaux. Si cette capacité rate sa cible, est bloquée par Protection ou Détection, ou est sans effet, le lanceur subit des dégâts égaux à la moitié de ses PV max, arrondie à l'inférieur. Cette capacité ne peut être utilisée sous l'effet de Gravité.
Changements par génération
Fonctionnement de cette capacité dans les anciens jeux :
- Avant Diamond & Pearl: puissance 85
- Avant Black & White: puissance 100, 20 PP
CT, CS et DT
Aucune CT, CS ou DT n'enseigne cette capacité.
Pokémon pouvant apprendre Pied Voltige
- #0106 Kicklee
- #0107 Tygnon
- #0236 Debugant
- #0237 Kapoera
- #0257 Braségali
- #0257 Braségali (Mega)
- #0307 Méditikka
- #0308 Charmina
- #0308 Charmina (Mega)
- #0428 Lockpin
- #0428 Lockpin (Mega)
- #0447 Riolu
- #0448 Lucario
- #0448 Lucario (Mega)
- #0559 Baggiguane
- #0560 Baggaïd
- #0560 Baggaïd (Mega)
- #0619 Kungfouine
- #0620 Shaofouine
- #0701 Brutalibré
- #0701 Brutalibré (Mega)
- #0763 Sucreine
- #0795 Cancrelove
- #0813 Flambino
- #0814 Lapyro
- #0815 Pyrobut