Capacité · Normal · Physique · Génération I · Capacité n° 32
Empal’Korne
Nom anglais : Horn Drill
Données de la capacité
- Type
- Normal
- Catégorie
- Physique
- Puissance
- —
- Précision
- 30%
- PP
- 5
- Priorité
- 0
Effet
Un coup de corne en vrille qui empale l’ennemi, le mettant K.O. sur le coup s’il est touché.
Inflige des dégâts égaux aux PV max de la cible. Ignore les modificateurs de précision et d'esquive. La précision de cette capacité est de 30 %, plus 1 % par niveau supérieur à celui de la cible. Si le niveau du lanceur est inférieur à celui de la cible, la capacité échoue. Comme cette capacité inflige des dégâts spécifiques et limités, le talent Endurance empêche toujours la cible de tomber K.O. Les effets de Verrouillage, Lecture de pensées et Sans garde restent actifs tant que le niveau du lanceur est égal ou supérieur à celui de la cible. Cependant, ils ne permettent pas à cette capacité de percer les protections Détection et Protection.
CT, CS et DT
Jeux où une machine enseigne Empal’Korne :
- Red & Blue: CT07
- Red & Green (Japan): CT07
- Blue (Japan): CT07
- Yellow: CT07
Pokémon pouvant apprendre Empal’Korne
- #0030 Nidorina
- #0031 Nidoqueen
- #0032 Nidoran♂
- #0033 Nidorino
- #0034 Nidoking
- #0077 Ponyta
- #0077 Ponyta (Galarian)
- #0078 Galopa
- #0086 Otaria
- #0087 Lamantine
- #0111 Rhinocorne
- #0112 Rhinoféros
- #0118 Poissirène
- #0119 Poissoroy
- #0128 Tauros
- #0131 Lokhlass
- #0139 Amonistar
- #0148 Draco
- #0149 Dracolosse
- #0151 Mew
- #0464 Rhinastoc
- #0530 Minotaupe
- #0530 Minotaupe (Mega)
- #0696 Ptyranidur
- #0697 Rexillius