Capacité · Eau · Physique · Génération VIII · Capacité n° 765

Hydromax

Nom anglais : Max Geyser

Données de la capacité

Type
Eau
Catégorie
Physique
Puissance
10
Précision
Ne rate jamais
PP
10
Priorité
0
Probabilité d'effet
100%

Effet

Une attaque de type Eau que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours.

Change la météo en pluie pendant cinq tours. Durant cette période, les capacités Eau infligent 50 % de dégâts supplémentaires et les capacités Feu la moitié des dégâts. Si le lanceur tient Roche Humide, cet effet dure huit tours. Tonnerre a une précision de 100 %. Si la cible a utilisé Détection ou Abri, Tonnerre a (100 - précision) % de chances de briser la protection. Lance-Soleil a sa puissance réduite de moitié. Rayon Lune, Aurore et Synthèse ne soignent que 1/4 des PV max du lanceur. Les Pokémon connaissant Glissade voient leur Vitesse doublée. Les Pokémon connaissant Prévision deviennent de type Eau. Les Pokémon connaissant Peau Sèche récupèrent 1/8 de leurs PV max, ceux connaissant Hydratation sont soignés des altérations de statut importantes et ceux connaissant Cuvette Récolte récupèrent 1/16 de leurs PV max à la fin de chaque tour.

CT, CS et DT

Aucune CT, CS ou DT n'enseigne cette capacité.

Pokémon pouvant apprendre Hydromax

Aucun Pokémon ne peut apprendre cette capacité dans les jeux principaux (elle peut être exclusive à une mécanique spéciale).

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