Capacité · Normal · Statut · Génération II · Capacité n° 219

Rune Protect

Nom anglais : Safeguard

Données de la capacité

Type
Normal
Catégorie
Statut
Puissance
—
Précision
Ne rate jamais
PP
25
Priorité
0

Effet

Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours.

Protège les Pokémon du côté du lanceur des altérations de statut importantes et de la confusion pendant cinq tours. N'annule pas les altérations de statut existantes. Cet effet persiste même si le lanceur quitte le terrain. Si Bâillement est utilisé pendant que cette capacité est active, il échouera immédiatement. Anti-Brume utilisé par un adversaire mettra fin à cet effet. Cet effet ne protège pas contre la confusion causée par Colère, Danse-Fleur ou Frénésie.

CT, CS et DT

Jeux où une machine enseigne Rune Protect :

  • Ruby & Sapphire: CT20
  • Emerald: CT20
  • FireRed & LeafGreen: CT20
  • Colosseum: CT20
  • XD: Gale of Darkness: CT20
  • Diamond & Pearl: CT20
  • Platinum: CT20
  • HeartGold & SoulSilver: CT20
  • Black & White: CT20
  • Black 2 & White 2: CT20
  • X & Y: CT20
  • Omega Ruby & Alpha Sapphire: CT20
  • Sun & Moon: CT20
  • Ultra Sun & Ultra Moon: CT20
  • Sword & Shield: CT19
  • Legends: Z-A: CT51

Pokémon pouvant apprendre Rune Protect

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