Mossa · Normale · Stato · Generazione II · Mossa n. 226

Staffetta

Nome inglese: Baton Pass

Dati della mossa

Tipo
Normale
Categoria
Stato
Potenza
—
Precisione
Non manca mai
PP
40
Priorità
0

Effetto

Chi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni modifica alle statistiche.

L'utente cambia Pokémon e l'allenatore seleziona un Pokémon sostitutivo dalla squadra. Le modifiche alle statistiche, la confusione e gli effetti persistenti delle mosse vengono trasferiti al Pokémon sostitutivo. Vengono trasferiti i seguenti effetti delle mosse: * Anello Acquatico * l'effetto di Blocco, Sguardo Feroce e Ragnatela sia dell'utente che del bersaglio * l'effetto maledizione di Maledizione * Embargo * Concentrazione o una Bacca Lansat attivata * Acido Gastrocoagulante * Radicamento * essere indebolito da Parassiseme * essere bersagliato da Aggancio o Lettore Mentale * Magnetismo * il contrattacco di Canto Mortale * Trucco di Potenza * Sostituto; i PS della bambola rimangono invariati. Il Pokémon sostitutivo non attiva gli effetti che rispondono al cambio di Pokémon.

MT, MN e DT

Giochi in cui una macchina insegna Staffetta:

  • Sword & Shield: DT29
  • Scarlet & Violet: MT132
  • The Teal Mask: MT132

Pokémon che possono imparare Staffetta

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