Mossa · Acciaio · Speciale · Generazione III · Mossa n. 353
Obbliderio
Nome inglese: Doom Desire
Dati della mossa
- Tipo
- Acciaio
- Categoria
- Speciale
- Potenza
- 140
- Precisione
- 100%
- PP
- 5
- Priorità
- 0
Effetto
Intenso fascio di luce che colpisce il bersaglio dopo due turni dall’uso della mossa.
Infligge danni normali senza tipo alla fine del terzo turno, a partire da questo. Questa mossa non può infliggere colpi critici. Se il bersaglio viene sostituito, verrà colpito il suo sostituto. Il danno viene calcolato al momento dell'utilizzo di questa mossa; le modifiche alle statistiche e la sostituzione durante il ritardo non modificano il danno inflitto. Nessuna mossa con questo effetto può essere utilizzata di nuovo contro lo stesso bersaglio fino alla fine del terzo turno. Questo effetto ignora Wonder Guard. Se il bersaglio è protetto da Protect o Detect nel turno in cui viene utilizzata questa mossa, quest'ultima fallirà. Tuttavia, il danno al terzo turno ignorerà la protezione. Il danno viene applicato alla fine del turno, quindi ignora Endure e Focus Sash. Questa mossa non può essere copiata da Mirror Move.
Modifiche per generazione
Come funzionava questa mossa nei giochi precedenti:
- Prima di Black & White: potenza 120, precisione 85%
MT, MN e DT
Nessuna MT, MN o DT insegna questa mossa.